多尔加斯特(DOLGHAST

中型异怪

生命骰:6d8+6(33HP)

先攻:+2

移动速度:30英尺(6格)

防御等级:17+2敏捷,+5天防),接触12,措手不及15

基本攻击加值/擒抱;+4/+8

攻击:爪抓+8近战(1d6+4

全回合攻击:2爪抓+8近战(1d6+4)及啮咬+3近战(1d6+2

占据/触及:5英尺/5英尺

特殊攻击:溶解,恶臭

特殊能力:黑暗视觉60英尺,快速医疗5,半不死生物特性,灵敏嗅觉,

豁免:强韧+3,反射+5,意志+6

属性:力量16,敏捷14,体质13,智力6,感知11,魅力14

技能:聆听+2,侦查+2,生存+9

专长:警觉,闪电反射,追踪

区域:地底

组织:单独,成队(2-5外加2-5只多尔加斯特)或成群(2-5只外加7-12多尔加斯特和20-50多尔格里姆斯)

挑战等级:4

财宝:标准

阵营:总是守序邪恶

进化:随人物等级

等级调整:

 

 

这个人形生物被从头颅向下到脸、胸部和腹部的一团沸腾的肉混乱地一分为二。就好像一个生物是由两半组成的——一半像活物,一半像死物。两边分界处是溶解蠕动的肉,因为自身邪恶本质不断地与肉体坏死斗争着,产生一种难以形容的可怕气味。活着的一半扭曲且憔悴,而死去的一半是近乎腐烂的骨架。

当异变魔们从瑟瑞奥特出来征服艾伯伦时,他们抓住并把许多种族扭曲得腐败堕落。多尔加斯特和多尔格里姆斯就是一个例子,尽管异变魔已经衰落,但他们的腐化仍在继续(尽管更缓慢)。它们是从各种能够快速治愈身体伤口的扭曲生物中培育出来的——将尸体和活着的动物缝合成一个疯狂扭曲的整体。虽然一个活着的多尔加斯特在很多方面都像一个不死生物,但这些生物并不是不死生物,它们也不受驱散影响。多尔加斯特过着充满痛苦的生活,对他们不断腐烂的形态充满了愤怒和悲痛。这种愤怒通常为凯博尔深处的异变魔们服务,尽管多尔加斯特有时会被送到地面区执行任务,为其他更高级的异变魔仆从服务。多尔加斯特说通用语和地底通用语

 

战斗:

虽然他们活着的一部分轻盈敏捷,反映着曾经优雅美丽的种族来源,但多尔加斯特死亡的一部分笨拙且扭曲,给人一种蹒跚的感觉。不过,多尔加斯特已经学会了与畸形共存,并可以利用他们半不死生物特性的力量发挥巨大优势。多尔加斯特很少使用武器或盔甲,尽管他们完全可以熟练使用。

溶解(Ex):如果一个多尔加斯特的两次爪抓攻击都成功命中敌人,则这个活物必须成功进行DC 15的强韧豁免检定,否则他的肉就会开始沸腾。目标受到1d4点体质伤害,并被震慑1轮。若豁免成功,目标只受到1点体质伤害,并不会被震慑。豁免DC是基于魅力调整值。

恶臭(Ex):当死亡的那一半不断试图侵蚀活着的那一半的治愈力时,将一个多尔加斯特的活的那一半与死的那一半一分为二的分界线会随着腐烂和坏死而不断沸腾翻涌。恶臭弥漫,10英尺以内的生物必须成功进行DC 15的强韧豁免检定,否则将被恶心1d6+4分钟。一个成功通过豁免的生物在24小时内不会再次受到同一只多尔加斯特恶臭的影响。减缓毒发或中和毒性法术可以消除患病生物的影响。对毒素免疫的生物不受影响,而对毒素有抵抗能力的生物在其豁免检定时抵抗能力正常作用。豁免DC是基于魅力调整值。

半不死生物特性(Ex):半不死生物是扭曲异常的存在,因为它们具有生者和死物的一些共同特制(尽管它们不会像不死生物一样被驱散)。半不死生物具有以下特征(除了自身种族的畸变外):

--对疲乏、力竭、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果免疫。

--50%几率不受重击或偷袭英雄

--一个半不死生物的生物可以接受负能量(如造成伤害类法术)和正能量的治愈

(如治疗类法术),但前提是成功通过豁免检定(使用该法术的豁免DC)。如果豁免检定

失败时,则法术会造成伤害,就好像半不死生物是活物(用于造成伤害法术)或不死生物(用于治疗法术)。